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더 킹 오브 파이터즈 '95

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1. 개요

'더 킹 오브 파이터즈 '95'는 1995년에 출시된 SNK의 대전 격투 게임으로, 전작의 시스템을 개선하고 팀 에디트 시스템을 도입하여 플레이어의 자유도를 높였다. 오로치 사가의 첫 번째 작품으로, 쿠사나기 쿄와 야가미 이오리의 대립이 시작되며, 루갈 번스타인이 최종 보스로 등장한다. 게임은 아케이드, 네오지오, 플레이스테이션, 세가 새턴 등 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 긍정적인 평가와 상업적 성공을 거두었다.

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더 킹 오브 파이터즈 '95 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
더 킹 오브 파이터즈 '95 아케이드 전단지
더 킹 오브 파이터즈 '95 아케이드 전단지
개발 정보
개발사SNK
루투보 게임스 (세가 새턴)
가이브레인 (게임보이)
배급사SNK
타카라 (게임보이, 일본)
닌텐도 (게임보이, 북미)
소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (플레이스테이션)
디렉터쿠와사시 마사노리
프로듀서니시야마 타카시
카와사키 에이키치
디자이너아키히코 나스
아키코 유카와
치카라 야마사키
프로그래머코조 나가지마
S. 후지누키
아티스트도시아키 모리
작곡가아키히로 우치다
마사히코 하타야
펄 시바키티
게임 정보
시리즈더 킹 오브 파이터즈
플랫폼아케이드
게임보이
네오지오 AES
네오지오 CD
플레이스테이션
세가 새턴
장르대전 격투
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
아케이드 시스템네오지오 MVS
출시 정보
아케이드일본: 1995년 7월 25일
네오지오 AES북미/일본: 1995년 9월 1일
네오지오 CD일본: 1995년 9월 29일
북미: 1995년
세가 새턴일본: 1996년 3월 28일
유럽: 1997년 7월 4일
게임보이일본: 1996년 4월 26일
북미: 1997년 2월
유럽: 1997년
플레이스테이션 (최초 출시)일본: 1996년 6월 28일
북미: 1996년 9월 18일
유럽: 1997년 6월
플레이스테이션 (재출시)일본: 1997년 3월 28일

2. 게임플레이

전작 《더 킹 오브 파이터즈 '94》의 시스템을 기반으로 여러 가지 개선점이 추가되었다. 회피 후 즉시 공격을 할 수 있게 조정되어 반격의 기회를 노릴 수 있게 되었다. '팀 에디트' 시스템을 도입하여, 플레이어가 팀에 상관없이 3명의 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있게 되었다. 팀 에디트를 사용하여 다른 팀의 캐릭터가 섞일 경우 특별 엔딩은 나오지 않는다. 등장인물들 대부분에게 새로운 필살기가 1개 이상씩 추가됐다.[43]

아테나 아사미야와 야가미 이오리의 대결을 보여주는 게임 플레이 스크린샷.


게임 플레이와 규칙은 플레이어가 3명의 팀원을 선택하여 3명의 캐릭터가 모두 쓰러질 때까지 다른 팀과 경쟁하는 ''더 킹 오브 파이터즈 '94''와 거의 동일하다. 주요 추가 사항은 팀 에디트 기능의 도입으로, 플레이어는 게임 내에 미리 정의된 팀 외에 게임의 24명의 캐릭터 중에서 커스텀 팀을 만들 수 있다는 것이다.[3]

3. 줄거리 및 등장인물

전작에서 사망한 줄 알았던 루갈 번스타인이 다시 '더 킹 오브 파이터즈' 대회를 개최하면서 전 세계의 싸움꾼들이 모이게 된다. 이 작품은 더 킹 오브 파이터즈 시리즈의 큰 이야기 줄기인 오로치 사가의 첫 번째 작품이다. 쿠사나기 쿄와 가문 간의 라이벌인 야가미 이오리가 등장하면서 이야기의 비중이 높아졌다. 《용호의 권 2》의 키사라기 에이지와 《아랑전설》의 빌리 칸도 이오리와 함께 라이벌 팀으로 등장한다.[15]

모든 팀을 상대하고 나면 쿄의 아버지 쿠사나기 사이슈가 중간 보스로 등장한다. 이후 최종 보스인 루갈과의 대결이 이어진다. 결국 루갈은 오로치의 힘을 이기지 못하고 폭주하여 소멸한다.

3. 1. 등장인물 목록

주연 팀 (일본)아랑전설 팀 (이탈리아)용호의 권 팀 (멕시코)이카리 워리어즈 팀 (네덜란드)사이코 솔저 팀 (중국)
여성 격투가 팀 (영국)한국팀 (한국)라이벌 팀 (홍콩)기타
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4. 개발

《KOF '94》와 마찬가지로 쿠와하시 마사노리가 감독을 맡았다.[4] 전작의 시스템을 바탕으로 여러 개선점이 추가되었는데, 회피 후 바로 공격할 수 있게 되어 반격의 기회를 노릴 수 있게 되었다. 또한, 팀에 상관없이 3명의 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있는 '팀 에디트' 시스템이 도입되었다.[43] 다만, 팀 에디트를 통해 다른 팀의 캐릭터를 섞을 경우 특별 엔딩은 볼 수 없다.[43]

플레이어는 3명의 팀원을 선택하여 상대 팀과 겨루며, 3명의 캐릭터가 모두 쓰러질 때까지 대결하는 규칙은 ''더 킹 오브 파이터즈 '94''와 거의 같다. 주요 추가 사항은 팀 에디트 기능으로, 플레이어는 24명의 캐릭터 중에서 원하는 대로 팀을 구성할 수 있게 되었다. 메인 플레이 모드에서는 모든 팀을 이겨야 보스인 쿠사나기 사이슈(정신 조종 상태)와 더욱 강력해진 루갈 번스타인을 상대할 수 있다.[3]

《KOF '95》는 이후 "오로치 사가"로 알려진 스토리의 시작을 알리는 작품이다. 하지만 이 게임에서 오로치 사가와 관련된 요소는 야가미 이오리의 등장과 루갈이 오로치의 힘을 사용한다는 점뿐이다.[15]

루갈 번스타인전작에서 폭발로 사망한 것으로 알려졌지만, 사실 살아남아 전작의 팀들에게 'R'이라는 초대장을 보냈다. 미국의 스포츠 팀은 야가미 이오리, 빌리 칸, 키사라기 에이지로 구성된 "라이벌 팀"에게 초대장을 도난당해 새로운 토너먼트에 불참했다. 쿄의 아버지인 쿠사나기 사이슈는 처음으로 서브 보스 캐릭터로 등장한다. 사이슈를 이기면 그가 세뇌당했으며, 루갈이 "오메가 루갈"이라는 강화된 버전으로 다시 싸울 것이라는 사실이 밝혀진다.[5]

게임 제작은 《더 킹 오브 파이터즈 '94》가 출시된 직후 시작되었다. 개발진은 첫 게임 개발에 지쳐 아이디어를 내는 데 어려움을 겪었다. 초기 계획은 오리지널 게임보다 더 많은 아이디어를 통합한 "재미있는 버전"이었지만, 시간 제약으로 인해 많은 요소를 잘라내야 했다. 개발진은 반격 시스템을 도입했는데, 이는 "'94"에서 실행하기 어려웠던 회피 공격을 개선한 것이었다. 쿄를 돋보이게 만들기 위해 야가미 이오리를 소개하고 쿠사나기 사이슈를 중간 보스로 만들었다. 개발상의 이유로 팀 수는 8개로 제한되었고, 미국 팀이 제외되었다.[5]

야가미 이오리는 쿄의 라이벌로 소개되었으며, 비슷한 능력과 두 가문의 고대 라이벌 관계 등 여러 특징이 부여되었다. 이오리는 로케이션 테스트에서 가장 돋보이는 캐릭터였으며, 개발진이 가장 좋아하는 캐릭터가 되었다.[6] 이 캐릭터는 미드웨이 게임즈의 ''모탈 컴뱃'' 시리즈의 캐릭터와 견줄 만한 폭력적인 기술 덕분에 인기를 얻었다.[7]

개발진은 쿄와 이오리가 모두 야마타노 오로치 신화에서 영감을 받은 스토리를 만들었다.[7] 또한, 플레이어가 편집 팀 기능을 통해 자신만의 팀을 만들도록 하는 아이디어를 떠올렸고, 프로듀서 니시야마 타카시와 상의했다. 팀은 ''사무라이 쇼다운'' 캐릭터를 출시하는 것을 고려했지만, 무기를 사용하는 캐릭터와 사용하지 않는 캐릭터의 밸런스를 맞추는 것은 어려웠다. 용호의 권 캐릭터를 위해 새로운 필살기가 제작되었고, 사카자키 료와 로버트 가르시아가 수정되었다. 개발진은 시라누이 마이의 성 상품화와 아사미야 아테나를 밸런싱하는 데 주의를 기울였다. 쿄가 첫 번째 게임에서 인기를 얻었지만, 개발진은 그의 여자 친구 유키를 만들기로 결정했다.[5]

라이벌 팀의 제작은 개발진이 가장 열심히 노력한 부분 중 하나였으며, 기술과 대사에 중점을 두었다.[9] 키사라기 에이지는 원래 ''용호의 권 2'' 출신이었으며, 개발진은 다른 캐릭터와의 밸런스를 맞추기 위해 그의 기술 대부분을 조정해야 했다. 서브 보스 캐릭터인 쿠사나기 사이슈는 원래 게임에 등장할 의도가 없었지만, 마지막 순간에 추가되었다.[11] 기스 하워드는 게임에 플레이 가능하게 만들려고 했지만, 여러 고려 사항으로 인해 이 계획은 포기되었다.[12]

《KOF '95》는 SNK가 소니 플레이스테이션으로 이식한 최초의 타이틀 중 하나였다. SNK의 전 멤버인 채드 오카다는 자신의 첫 작품 중 하나라고 언급했다. 그는 북미 시장의 판매성을 향상시켜야 했고, 일본 오리지널 버전에는 없었던 스테이지 선택과 같은 새로운 옵션을 게임에 추가하고, 네오 지오 버전의 문법과 철자를 개선했다.[14]

5. 발매

1995년 7월 25일, 일본에서 네오지오 기판으로 아케이드 판이 처음 출시되었다. 이후 같은 해 후반기에 가정용 네오지오 콘솔 및 네오지오 CD판이 발매되었다. 네오지오 CD판은 CD를 이용한 사운드트랙이 포함되어 출시되었다.[44][45]

1996년에는 플레이스테이션세가 새턴으로 이식되었는데, 유럽 지역에선 SNK와 소니 간의 기간 독점 계약으로 플레이스테이션 판이 먼저 출시되었다. 이 두 이식판 모두 네오지오 CD의 사운드트랙을 사용했고, 세가 새턴 판의 경우 게임 기동에 필요한 전용 롬 카트리지가 같이 동봉돼 출시됐다.[46] 플레이스테이션 판은 북미와 유럽 지역에선 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 배급했으며, 세가 새턴 판은 북미에선 출시되지 않고 유럽에서 세가가 배급했다. 플레이스테이션 판은 1997년 3월 28일 플레이스테이션 더 베스트 염가판이 출시됐다.[47]

같은 해 타카라가 개발한 게임보이 이식판 《열투 더 킹 오브 파이터즈 '95》가 출시됐는데, 이 판은 슈퍼 게임보이 기기를 지원하며 《사무라이 쇼다운》 시리즈의 나코루루가 히든 캐릭터로 등장한다.[48]

네오지오 판은 이후 2008년에 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블Wii로 발매된 합본 《킹 오브 파이터즈 컬렉션 오로치 사가》에 수록됐으며,[49] 2010년 4월 26일 Wii 버추얼 콘솔로 재발매됐다.[50]

Neo Geo CD 버전의 예시

6. 평가

''더 킹 오브 파이터즈 '95''는 게임플레이, 팀 에디트 시스템, 새로운 캐릭터 등 여러 면에서 긍정적인 평가를 받았다. 특히, 야가미 이오리의 등장은 큰 반향을 일으켰다.

''Computer and Video Games''는 이 게임을 "역대 최고의 2D 격투 게임"이라고 칭했으며[30], ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''는 1995년 최고의 네오지오 게임으로 선정했다.[31] ''일렉트로닉 게이밍 먼슬리''는 네오지오 AES 버전을 이전 ''더 킹 오브 파이터즈 '94''보다 크게 개선된 작품이라고 평가하며, 특히 팀 편집 기능의 추가를 칭찬했다.[32] ''GamePro''는 이 기능이 게임의 가장 훌륭한 부분이라는 데 동의했지만, 미국 팀을 새로운 "라이벌" 팀으로 교체하고 컨트롤을 수정한 점도 긍정적으로 평가했다. 다만, 그래픽에 대해서는 "94년의 그래픽을 개선한 것이 아니라 추가했을 뿐"이라고 비판했다.[33] 1UP.com은 SNK의 캐릭터 디자인과 팀 편집 옵션의 추가를 칭찬하며, ''스트리트 파이터 알파''의 좋은 경쟁작으로 평가했다.[3]

네오지오 CD 버전에 대해 ''Maximum''은 "SNK는 스프라이트 기반의 일대일 격투 장르의 대가이며, ''킹 오브 파이터즈 '95''로 모든 경쟁자를 훨씬 뒤로 밀어냈다"고 평가했다. 팀 전투, 팀 편집 기능, 콤보 사용의 어려움, 애니메이션 개선 등이 장점으로 언급되었다.[35]

그러나 플레이스테이션 버전에 대해서는 긴 로딩 시간과 그래픽 문제가 지적되었다. ''Next Generation''는 "3인 팀으로 싸운다는 아이디어는 흥미롭지만, 결국 숙련된 격투가에게는 새로운 점이 거의 없는 일대일 격투 게임이다"라고 평가했다.[34] IGN은 캐릭터 디자인과 능력이 ''스트리트 파이터 알파''와 매우 유사하다고 언급했다.[28] ''GameSpot''의 Jeff Gerstmann은 플레이스테이션 버전의 긴 로딩 시간과 각 라운드마다 로딩이 필요하다는 점을 비판했다.[27]

게임 디자이너 사쿠라이 마사히로는 이 게임을 젊었을 때 가장 좋아하는 경쟁 경험 중 하나로 꼽았다. 그러나 초보자를 이기고 있다는 것을 깨닫고, 격투 게임도 초보자가 접근할 수 있어야 한다고 결심했다.[38]

6. 1. 상업적 성과

일본에서 ''게임 머신''은 1995년 9월 1일호에서 더 킹 오브 파이터즈 '95를 해당 달의 두 번째로 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다.[39] 네오지오 AES 버전은 일본에서 출시 첫 주에 108,883개의 카트리지를 판매했으며, 가격은 카트리지당 160~200 파운드였다.[24] 네오지오 CD 버전 또한 출시 첫 주에 142,825 카피를 판매했다.[40] 세가 새턴 이식판은 출시 첫 주에 일본에서 135,214 카피가 판매되었으며, 2004년 기준으로 257,294 카피가 판매되었다.[41] 플레이스테이션용으로도 일본에서 145,389 유닛이 판매되었다.[40] 일본에서 네오지오 AES, 네오지오 CD, 세가 새턴, 플레이스테이션 버전 총 판매량은 712,743 유닛이다.[40]

참조

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[2] 웹사이트 Available Titles Released in 1996 (172) (222 total) http://www.vidgames.[...] 2024-05-24
[3] 웹사이트 History Of... The King of Fighters, SNK's classic team-based 2D fighting series http://www.1up.com/d[...] 2008-08-13
[4] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[5] 서적 All About The King of Fighters '95 Studio Bent Stuff 1995-10
[6] 웹사이트 Iori Yagami Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] King of Fighters 10th Anniversary Official Website 2009-03-11
[7] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[8] 서적 The King of Fighters: The Ultimate History Bitmap Books 2022
[9] 웹사이트 Billy Kane Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] King of Fighters 10th Anniversary Official Website 2009-03-11
[10] 웹사이트 Eiji Kisaragi Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] King of Fighters 10th Anniversary Official Website 2009-03-11
[11] 웹사이트 Saisyu Kusanagi Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] King of Fighters 10th Anniversary Official Website 2009-03-11
[12] 웹사이트 Geese Howard Official Profile http://kofaniv.snkpl[...] King of Fighters 10th Anniversary Official Website 2009-03-11
[13] 서적 All About The King of Fighters '95 Studio Bent Stuff 1995-10
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